문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 애쉬(리그 오브 레전드) (문단 편집) == 능력치 == [include(틀:리그 오브 레전드/라이엇 제공 챔피언 능력치, Type=물리, Atktype=02, Difficulty=1, Damage=2, Armor=1, Crowd=3, Mobility=1, Utility=2)] || {{{#f0f0e7 '''구분'''}}} || {{{#f0f0e7 '''기본 능력'''[br]'''(+레벨당 상승)'''}}} || {{{#f0f0e7 '''최종 수치'''}}} || || [[파일:롤아이콘-체력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''체력'''}}} || {{{#f0f0e7 640(+101) }}} || {{{#f0f0e7 2357 }}} || || [[파일:롤아이콘-체력재생_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''체력 재생'''}}} || {{{#f0f0e7 3.5(+0.55) }}} || {{{#f0f0e7 12.85 }}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''마나'''}}} || {{{#f0f0e7 280(+35) }}} || {{{#f0f0e7 875 }}} || || [[파일:롤아이콘-마나재생.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''마나 재생'''}}} || {{{#f0f0e7 6.97(+0.65) }}} || {{{#f0f0e7 18.02 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''공격력'''}}} || {{{#f0f0e7 59(+2.96) }}} || {{{#f0f0e7 109.32 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''공격 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 0.658(+3.33%) }}} || {{{#f0f0e7 1.030}}} || || [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''방어력'''}}} || {{{#f0f0e7 26(+4.6) }}} || {{{#f0f0e7 104.2}}} || || [[파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''마법 저항력'''}}} || {{{#f0f0e7 30(+1.3) }}} || {{{#f0f0e7 52.1 }}} || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''사거리'''}}} || {{{#f0f0e7 600 }}} || {{{#f0f0e7 600 }}} || || [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''이동 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 325}}} || {{{#f0f0e7 325 }}} || 기본 능력치가 좋지 않은 편이다. 특히 성장 능력치가 적은 것이 도드라지는데 레벨이 높아질수록 연약해진다. 원거리 딜러끼리 비교했을 때 대부분의 능력치가 하위권이다. 레벨당 성장 체력이 낮아서 18레벨 체력이 이즈리얼 다음으로 낮다. 이동 속도는 전체 챔피언 중 최하위인 325이고[* 이동기가 전혀 없는데도 불구하고 최하위 이속을 가졌다. 보통 이동기가 없는 원딜의 경우 5에서 10 정도의 추가 이동 속도를 받는데 애쉬가 특이 사례에 속한다. 제한 없이 발동 가능한 슬로우 때문으로 보인다.] 공격력의 경우 기본 공격력은 칼리스타 바로 다음으로 높지만 레벨당 공격력 상승 폭이 저조하다. 마나 또한 평범한 수준이며 마나 재생량도 그다지 높지 않아서 스킬 의존도가 높은 챔피언이면서 스킬을 마음껏 사용할 수가 없다. 설상가상으로 애쉬는 원딜 중 기본 공격 예비 동작율이 21.93%로 높은 편이어서 평타의 선딜레이가 상당하다. 하다 못해 애쉬와 마찬가지로 활을 쓰는 바루스도 애쉬보다는 준비 시간이 훨씬 짧다. 때문에 평타 모션이 역동적으로 바뀌어 예비동작을 구분하기 쉬워지는 [[애쉬(리그 오브 레전드)/스킨#s-1.9|전설급]] [[애쉬(리그 오브 레전드)/스킨#s-1.12|스킨들]]의 수요가 매우 높다. 그나마 일단 평타 한 발을 날린 다음 이어서 공격할 때는 약간 괜찮아진다. 투사체 속도는 리워크 전에는 2000으로 상당히 느렸지만 리워크 이후에는 2500으로 개선되어 조금 반응성이 향상되었다. 대신 평타를 넣고 미니언이나 포탑의 어그로가 끌리기 전에 빠져나오는 플레이는 약간 빡빡해졌다. 그렇다고 좋은 능력치가 아예 없지는 않다. 1레벨 사거리는 케이틀린(650), 애니(625), 대포를 든 징크스(625) 다음으로 긴 600이라 라인전 단계에서 견제를 하거나 상대와 거리를 멀리 두고 카이팅을 하기가 좋다. 기본 공격 속도도 준수하고 공격 속도 성장치도 리워크되면서 4%에서 3.3%로 약간 감소하기는 했어도 여전히 높은 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기